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最近,一则消息引起了人们对网页游戏市场的关注。该新闻称“趣游”公司正积极筹备海外纳斯达克上市(详情点击)。上市对一家公司来说,不仅意味着能够进入资本市场发行股票,并由此带来丰厚的发展资金,还能够以此扩大企业的影响力,提升品牌知名度。网页游戏从起初的不成熟到成熟,从07年的网页游戏市场规模1亿到现在堪比客户端的28亿,页游市场在突飞猛进的变化,业内众多资深人士强调,页游现金仍是一片蔚蓝色的海洋,但是对网页游戏运营商和厂商来说,又会是何种情况呢?上市是举步维艰,还是近在咫尺?
上市传言峰烟四起
奇虎盈利850万谋求上市 网页游戏成赢利点

据国外媒体报道,奇虎360提交美国证券交易委员会的一份文件显示,该公司申请启动IPO(首次公开募股),赴美国纽约证券交易所上市,股票代码为“QIHU”,融资2亿美元。瑞银投资银行和花旗银行将担任此次IPO的承销商。[详细]

千橡互动计划上半年纽约上市 募资达5亿美元

2月22日消息,据汤森路透旗下IFR报导,中国社交娱乐网站千橡互动计划于今年上半年在美国上市,募集资金5亿美元。据了解,千橡互动旗下拥有实名制社交网站人人网、娱乐社区网站猫扑网,以及提供团购信息的网站糯米网。[详细]

内部人士称开心网将于2011年赴美上市

开心网内部人士12月16日在接受记者电话采访时表示,开心网将于2011年赴美上市,所融资金主要用于广告模式的创新、社交产品的开发以及社交网络平台的建设方面。此人并未透露上市所融资金的具体金额。[详细]

消息称淘米公司最晚将于二季度赴美纳斯达克上市

3月3日,据知情人士透露,上海淘米网络科技有限公司(下称淘米)最晚将于Q2赴美纳斯达克上市,其主要业务是淘米旗下“摩尔庄园”、“赛尔号”等儿童虚拟社区及其线下衍生品业务。[详细]

什么是IPO

上市,即首次公开募股(IPO),指企业透过证券交易所首次公开向投资者增发股票,以期募集用于企业发展资金的过程。上市是许多企业发展到一定程序后,向公众募集资金、转嫁运营风险的一种方式。

IPO需要注意的一些问题
  • 1、检查、规范公司改制过程中的遗留法律问题;
  • 2、公司业绩连续计算涉及到法律问题;
  • 3、建立健全公司治理结构,规范公司重大经营活动;
  • 4、公司的独立性问题;关联交易问题;同业竞争问题;
  • 5、募集资金问题;税务问题;其他法律问题。
网页游戏上市时机是否成熟?

2010年的网页游戏实现了爆炸式增长,这次的增长与腾讯、百度、新浪等IT巨头介入无不关系。据了解,仅腾讯代理《七雄争霸》,传闻月收入就达1亿元,百度、新浪纷纷推出联动平台,通过优势渠道拉高了市场总额。传统页游市场中,《仙域》、《傲视天地》、《十年一剑》均在2010年获得了优异的成绩。

上市,很好很强大!

不少企业在发展到一定规模后,通过上市谋求突破。如第九城市(2004.11)、完美国际(2007.7)、巨人网络(2007.11);上市对于企业的显而易见,比如,募集社会资金,增加企业可支配的资本,扩大公司规模和业务,降低并分散运营风险,同时对提升企业品牌关注度大有帮助。值得一提的是,目前的上市企业,网页游戏只是作为一个运营项目,还没有任何一家以网页游戏为主的企业成功上市。

04年5月 盛大上市

● 同年8月,上市后进行首轮收购,浩方、边锋尽归旗下。

● 同年9月,公司股票已经翻了一番达到近22美元。

04年12月 九城确定IPO

● 首日交易大涨23.53% 报收于21美元;

● 05年Q1净亏损1050万元;

04年6月 腾讯于香港上市

● 腾讯递交香港主板上市申请 首次公募16亿元;

● 同年6月,IPO净收入约14.4亿港元;

07年7月 完美时空上市

● 网游公司完美时空将赴美上市 融资1.65亿美元;

● 完美时空股价开盘12分钟涨幅超20%;

四大因素制约网页游戏企业上市

2010年网页游戏的疯长,与腾讯、百度、新浪等IT巨头的介入不无关系,如腾讯代理的《七雄争霸》,传闻月收入达到1亿元,百度、新浪纷纷推出联运平台,拉高了市场规模。不过巨头们轻而易举占领市场的背后,也折射出网页游戏本土企业的短板,而这些问题,恐怕今后将制约网页游戏本土企业的发展。

短平快 缺乏长期性
成功率低制约市场发展,2010年公布的600余款网页游戏,仅有2成不到的产品公测。而且,相对于传统游戏3-5年的生命周期,大部分网页游戏由于投入较小、过于简单,所以玩家流失很快,通常生命周期也就3-5个月。
灰色营销 推广不见光
病毒式营销方式,诱惑性的图片、文字虽然给游戏快速推广带来了帮助,但同时让整个行业的形象蒙羞。用户调查显示,有超过七成的认为网页游戏宣传过于低俗,另有37%的用户通过广告进入游戏。
游戏太功利 玩家不信任
ZDC调查显示,只有5.2%的用户认为网页游戏中不存在骗钱问题。另外有34.8%的用户认为只有少部分网页游戏存在骗钱问题。剩下的六成用户均认为目前国内的网页游戏中骗钱现象较为普遍。
市场被蚕食 网页游戏沦为附庸
从目前来看,网页游戏市场中可能会出现1到2家上市公司,更多的情况会是这样:市场会被腾讯、百度等大型互联网公司瓜分,从而进一步挤压本土企业的生存空间,IPO也就无从谈起了。

美国证券市场素以监管严格、上市成本和维护费用昂贵而著称。那么,中国企业为何在选择上市地时,对纳斯达克等美国市场情有独钟呢?

上市的优势
  • 1.利用资本市场可以推动中小企业实现规范发展
  • 2.利用资本市场可使企业获得长期稳定的资本性资金
  • 3.企业上市可以有效提升企业的品牌价值和市场影响力
  • 4.企业上市可以发现公司的价值,实现公司股权的增值
上市的劣势
  • 1.信息披露使财务状况公开化
  • 2.股权稀释,减少控股权
  • 3.高级管理人员将承担更多的责任
  • 4.公司面临严格的审查
  • 4.上市的成本和费用较高
  • 4.经常会产生股东败诉
网页游戏IPO时机是否成熟

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网页游戏企业对此怎么看?
目前业内的上市传闻,您对有什么看法?
51wan:对行业来说,应该是个好消息。上市不仅可以解决融资问题,和资本体系对接,更重要的是可以通过上市优化企业的管理体系,所以上市是很多公司的目标。
趣游:上市是一件好事。目前的确有一些网页游戏公司具备了上市的实力。网页游戏公司的上市势必带来整个页游市场的巨大变迁,页游市场的竞争会更加激烈,但同时也会让整个行业内的网页游戏公司都能看到更多的机会。
网页游戏行业的现状是否适合上市?
37wan:上市只能说是值得一试的,没人能对其过早地下定论,当然了页游公司必须要有核心的价值,这样的基础上启动ipo才算是合理的。
51wan:网页游戏的高成长性,是华尔街理论家们最大的偏好。但目前仍然存在些问题:1.高成长,欠稳定;所以现在搞研发的涉足运营,做运营的进军研发,试图分摊风险;2.单款游戏生命周期偏短,这就注定了专注打造产品线的研发公司,以及盈利稳定且有未来产品储备的运营平台更有机会上市;3.联合运营将盘子做大了,利润摊薄了。
有人认为,网页游戏IPO是冲着巨额变现,对此您怎么看?
趣游:我认为作为网页游戏公司,不应该忘记那些一直支持网页游戏发展的玩家用户。趣游从开创到现在,有着过亿的注册用户,这些年里我们的用户一直陪伴着我们,而我们也会以最诚挚的态度来回应他们。公司上市后将会拥有更多的资金来投入到网页游戏市场中,可以有更多的计划和项目实施,可以丰富和完善网页游戏市场,并推动国内网页游戏市场前进,应该把握。趣游始终认为创造价值不单单是数据上的,也包括口碑上的,这是我们的产品,也是我们的职责,我们会全力做好它的。
37wan:网页游戏公司上市只能说是值得一试的,没人能对其过早地下定论,当然了页游公司必须要有核心的价值,在这样的基础上启动ipo应该才算是合理的,当然说冲着变现去的,也是个很现实的话题,值得关注!
风投和上市,哪个更适合网页游戏公司现阶段的发展?
37wan:每个页游企业都有自己的定位,目前不能说业内有一个通用的模式,甚至是每个页游公司投资者的想法和阶段目标都是不一样的吧!所以,暂时没法给网页游戏公司的发展提供一个定制的模式,从目前市场上的一些企业来看,多数还是以赚钱为主;当然也有部分实力较强的平台率先站起来,甚至是启动上市,这也许会是页游市场的新转机或者是新阶段。
趣游:这应该是属于两个不同阶段的情况。我觉得如果没有万全的准备,不要轻易尝试上市,因为众所周知的,上市会面临巨大的风险,无论是计划安排还是财力物力,都要能够达到一个很高的水平才能应对这些问题。所以我建议大家首先注重打好公司的基础,在投资商的支持下把本身的产品和服务做到最好。
搜索引擎、社交平台、网络电视纷纷抢占市场,是否会挤压网页游戏本土企业的生存空间?
趣游:我认为是一件好事。首先这毫无疑问的加大了行业内部的竞争,能从这个竞争中存活下来的公司都是有实力有规划的精英。一个充满精英的市场,是一个能够更快速发展的市场。另外,我们不能只局限于考虑自己一家公司的利益,而要从市场大局上去考虑。只有保证这个市场不断发展、活力长存,我们自己才能够获得长远的、切实的利益。搜索引擎有其独特的宣传优势,社交平台有着广泛的人气,而网络电视能够更有效的传达信息,耳听为虚眼见为实嘛。这些运营商的加入会扩展网页游戏大盘,而这个盘做大了,对身在其中的每一家公司都有好处。
51wan:大家都来做联合运营,对于行业最大的意义在于为市场培育用户。但如果不在专业化运营上多下功夫,联合运营就是吃青春饭,甚至产生劣币驱逐良币的现象。
上市意味着公司财务、行政的改制,甚至会引入新的股东,这对于公司有什么影响?
51wan:通过上市的资源优化配置,能为企业发展带来更先进的专业知识和管理理念。但最先进的不一定是最合适的,家族企业在发展壮大的过程中,原来的管理体制或多或少会面临冲击,所以心态境界上的准备比业绩指标上的准备更为关键,否则上市反而会成为滑铁卢,不是没有先例的。
37wan:企业上市后,管理上会发生较大的变化,上市企业更加注重管理的效率与规范,这点上对于企业的稳定发展是必要的。但由于受多方的约束,在处理一些事情的时候其时间效率与决策效率可能会有所变化,处理不当则容易引起消极的影响。
总结语:

一个公司ipo之后代表什么,明眼人都知道,不管是跟风也好,还是日程也罢。做出最好的游戏给大家才是关键,2010年就这么过去了,页游目前的形式还一片大好,蓝色海洋一片。期待在2011年里,页游的厂商们,做出特色的游戏回报给我们才是硬道理。

网友评论
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广告联盟笑了,搜索引擎笑了。
03-12 15:15支持[0]回复
龙哥5楼
支持市场 我们分钱
09-20 16:26支持[0]回复
上市虽能代表产业成熟,但是,上市不是目的,从游戏概念股上市中,我们可以发现,早起的鸟可能会吃到一顿丰盛的早餐,但是到了晚上会不会饿呢?而同样,在网页这块,更是值得深思,有必要那么急么?
依你意思... 那微软公司算不算早起的鸟呢??? 做互联网的企业,用户才是硬道理
05-17 01:12支持[1]回复
上市就是骗钱
05-10 22:41支持[0]回复
小甲2楼
上市虽能代表产业成熟,但是,上市不是目的,从游戏概念股上市中,我们可以发现,早起的鸟可能会吃到一顿丰盛的早餐,但是到了晚上会不会饿呢?而同样,在网页这块,更是值得深思,有必要那么急么?
04-12 23:12支持[0]回复
很好很好
04-12 17:48支持[1]回复